Gearbox Entertainment non è più uno studio Embracer. Il conglomerato svedese ha confermato che l'accordo per vendere la maggior parte di Gearbox a Take-Two Interactive è stato completato.
Il 28 marzo 2024, Embracer Group AB ("Embracer") ha firmato un accordo per cedere Gearbox Entertainment a Take-Two Interactive Software, Inc. Tutte le condizioni per la transazione sono state soddisfatte e la transazione è stata conclusa oggi,"recita un breve comunicato stampa.
La chiusura dell'affare ha visto Embracer emettere 8,32 milioni di azioni di classe B al prezzo di sottoscrizione di SEK 98,78 per azione per saldare determinati obblighi di earnout legati alla transazione. Ulteriori 2,08 milioni di azioni di classe B sono state emesse al prezzo di sottoscrizione di SEK 79,30 per coprire gli obblighi di earnout legati a Lost Boys Interactive.
Embracer ha acquistato Gearbox nel 2021 per un importo iniziale di 363 milioni di dollari, ma ha dichiarato che l'affare potrebbe alla fine costare oltre 1,3 miliardi di dollari. Circa tre anni dopo, l'aziendaha scelto di dismettere lo studio in un accordo del valore di 460 milioni di dollari.
All'annuncio della transazione nel marzo 2024, Embracer ha spiegato che Take-Two avrebbe acquisito studi tra cui Gearbox Software, Gearbox Montreal e Gearbox Studio Quebec, insieme a franchise notevoli come Borderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms, Tiny Tina's Wonderlands e Duke Nukem.
Embracer ha mantenuto la proprietà di Gearbox Publishing San Francisco, ora ribattezzata Arc Games, e i diritti editoriali diRemnant, Hyper Light Breaker e altri titoli "notevoli" non annunciati. Rimane anche il proprietario di Lost Boys Interactive, Captured Dimensions e Cryptic Studios.
Gearbox è stata venduta conEmbracer che cercava di ridurre i costidopo una sforza di acquisti che l'ha portata ad acquisire una serie di studi e franchise. Quel piano di ristrutturazione è stato annunciato l'anno scorso e ha portato Embracer a chiudere studi, dismettere altri, cancellare progetti eattuare licenziamenti di massa.