Lo sviluppatore indie Blingame ha rivelato di aver dovuto cancellare la versione Xbox Series X|S del suo gioco del 2022, Haak, a causa di un tumultuoso processo di porting.
Nel fine settimana, lo studio ha rilasciato una dichiarazione dettagliando come abbia trascorso 'oltre 14 mesi' cercando di portare il suo gioco sulla console di Microsoft. Questo si è rivelato essere un 'incubo', principalmente a causa di 'molti' presunti bug nel Partner Center di Microsoft.
L'anno scorso, il porting di Baldur's Gate 3 per Xbox Series X|S ha incontrato un intoppo prima della release a causa della console S. Questi problemi sono stati successivamente risolti, ma i due giochi indicano un potenziale problema più ampio nel portare titoli su Xbox come una release graduale.
Il porting dei giochi può già essere complicato per varie ragioni. La mancanza di supporto adeguato da parte dei creatori di console taglia a più riprese, specialmente nella relazione tra loro e gli sviluppatori.
Nel caso di Blingame, ha affermato che i bug del MPC hanno impedito di registrare un account, e che ulteriori problemi con il sistema di supporto hanno reso 'impossibile' chiedere aiuto.
'Abbiamo informato l'ID@Xbox della nostra situazione', ha scritto lo studio, 'ma erano impotenti ad aiutarci. A quanto pare, cade al di fuori del loro ambito di responsabilità, e sembra essere un problema di Microsoft'.
'Desideriamo molto condividere l'avventura di Haak con più giocatori', ha continuato Blingame. 'Ma i fondi per lo sviluppo sono estremamente stretti, e non possiamo permetterci di aspettare ulteriormente. Ci dispiace profondamente per questo esito, ma abbiamo davvero dato il massimo'.
In risposta a un commento sui social media, lo studio ha successivamente definito il processo di pubblicazione di Xbox 'il peggiore che abbiamo mai incontrato. [...] Non abbiamo mai affrontato ostacoli così significativi'.
Game Developer ha contattato Xbox per un commento, e aggiornerà quando verrà dato una risposta.