Una nuova intervista con il defunto Satoru Iwata è stata scoperta ed è liberamente disponibile per tutti da guardare. I suoi commenti nel video sembrano importanti negli anni successivi alla sua scomparsa e assolutamente profetici in mezzo alla attuale turbolenza dell'industria.
Risalente all'E3 2004, l'intervista di Kikizo è stata completamente restaurata con sottotitoli in giapponese e inglese. All'epoca, Iwata era stato presidente globale di Nintendo solo da due anni.
Nell'intervista, a Iwata è stato chiesto del prossimo Nintendo DS. Per lui, la console portatile doveva sembrare qualcosa che il pubblico non aveva mai sperimentato prima.
"Il DS può raccontare quanto siamo seri nel cambiare il modo in cui si giocano i giochi"," ha detto Iwata. "Se dicessimo di aver potenziato la tecnologia del Game Boy Advance, la potenza di elaborazione e le capacità grafiche, quello è qualcosa che le persone si aspettano. Non c'è sorpresa per niente."
Allo stesso modo, Iwata ha espresso la convinzione che la PlayStation 3 e l'Xbox 360 non avrebbero avuto un grande futuro. Scherzosamente, ha notato che se le due console avessero un futuro brillante davanti, il Nintendo Wii (precedentemente Revolution) seguirebbe una strada simile.
Le console più recenti di Sony e Microsoft sono state principalmente vendute in termini di potenza grafica e tecnica. Per Iwata, quel focus porta solo a un lavoro superfluo, ed è alla fine inutile poiché il pubblico potrebbe non vedere una differenza chiara.
Iwata riflette sul DS e su ciò che le console di gioco devono offrire
Anche se è morto nel 2015, le parole di Iwata sembrano particolarmente significative ora. La scorsa settimana, Sony ha rivelato che la metà della base di installazioni della PlayStation Network sta ancora utilizzando le loro PlayStation 4 e non sono ancora passati alla PlayStation 5.
Ci sono molte ragioni per questo, come la pandemia che ha frenato l'attuale generazione. Il prezzo della PS5 che si aggira intorno ai 500 dollari e il fatto che molti giochi attuali sono titoli cross-gen, sono anche fattori importanti.
"Senza una UI completamente nuova o un modo di giocare," ha detto, "non penso che la maggioranza dei clienti vorrà comprare un nuovo hardware solo per giocare ai giochi."
Iwata considerava il DS come un'espansione della famiglia di console portatili Game Boy, e il GBA aveva una base installata di 60 milioni di unità. Le console portatili di Nintendo erano (e sono ancora) iconiche, il che faceva sembrare la PlayStation Portable di Sony un principiante.
Durante l'intervista, è molto deciso nel definire il DS come una cosa a sé stante che creerà la sua base devota, simile al Game Boy. Ha finito per avere ragione, poiché il DS ha dato vita a un redesign e il altrettanto grande 3DS come successore.
Parlando della PSP, Iwata ha notato che Sony aveva una sfida "difficile" nel competere sia con la base di DS che con GBA. Per quanto lo riguardava, il DS era in una lega tutta sua, poiché all'epoca non esisteva come sostituto del Game Boy.
Non tutte le scommesse hardware di Nintendo hanno avuto successo. Il Nintendo WiiU ha avuto delle difficoltà finanziarie, ed è stato necessario al 3DS di raccogliere il ritmo. Ma il Nintendo Switch nel 2017 ha invertito la situazione in modo molto positivo, superando di recente i 140 milioni di vendite complessive.
E poiché la console sembra essere il sistema più venduto di Nintendo, l'attesa per il suo successore cresce ogni giorno.