Microsoft sta licenziando un numero sconosciuto di lavoratori presso Bethesda France.
Game Developer comprende che i tagli fanno parte dei 1.900 licenziamenti annunciati da Microsoft lo scorso gennaio come parte del mandato dell'azienda di facilitare una crescita sostenibile.
Non è chiaro quanti persone stiano venendo licenziate o quali ruoli siano stati messi sulla graticola.
La notizia è emersa all'inizio di questa settimana quando alcuni partner di streaming di Bethesda France hanno indicato che l'intera sussidiaria stava per essere chiusa e hanno descritto la mossa come una "chiusura discreta".
In un post su X, un partner di streaming di Bethesda France ha detto che il loro partenariato con il produttore di Fallout e Elder Scrolls stava finendo dopo otto anni "meravigliosi". Diversi influencer che sembravano avere stretti legami con il team di gestione della community di Bethesda France hanno espresso sentimenti simili.
Bethesda France l'ultima vittima dei licenziamenti di Microsoft
Microsoft sta ridimensionando la sua divisione di videogiochi dopo aver completato la sua fusione sismica da 68,7 miliardi di dollari con Activision Blizzard.
L'azienda ha finalizzato quell'accordo nell'ottobre 2023 e pochi mesi dopo ha confermato che avrebbe tagliato 1.900 posti di lavoro in tutta la famiglia di Xbox Game Studios. Questi licenziamenti hanno colpito il personale di importanti studi come Sledgehammer Games, Infinity Ward, Bethesda e Blizzard.
Anche lo sviluppatore di Skylanders e lo studio di supporto per Call of Duty Toys for Bob è stato colpito, ma poco dopo l'annuncio dei tagli ha rivelato di essersi separato dalla casa madre Activision Blizzard per diventare un'operazione indie "piccola e agile".
Microsoft ha annunciato i licenziamenti dopo la chiusura del secondo trimestre. Durante quella finestra di tre mesi, l'azienda ha registrato un aumento del 61 percento del ricavo dei contenuti e dei servizi Xbox - guidato dalla fusione con Activision Blizzard - e ha osservato che il ricavo complessivo del settore dei videogiochi è aumentato del 49 percento a 7,11 miliardi di dollari. Il ricavo complessivo dell'azienda è aumentato del 18 percento a 62 miliardi di dollari.