Connie Booth, una produttrice di lunga data per PlayStation, ha trovato una nuova casa in EA. Secondo IGN, Booth si unirà a EA Entertainment e guiderà diverse sussidi come Group General Manager.
La divisione Entertainment include studi come BioWare, lo sviluppatore di Black Panther Cliffhanger Games e EA Motive. Riporterà direttamente alla presidente della divisione Laura Miele.
Nel mondo di PlayStation, Booth è stata coinvolta in grandi franchise come Uncharted, Infamous e Ratchet & Clank. Ha lasciato silenziosamente alla fine del 2023, anche se non è chiaro se sia stata sua scelta lasciare o no.
"[Connie] è nota per aver creato una cultura incredibile incentrata sui developer e per aver sostenuto la visione creativa mentre guidava l'innovazione," ha scritto Miele. "Sono sempre rimasta impressionata dal suo amore e impegno per i giochi."
Citando la "impeccabile reputazione" di Booth tra gli sviluppatori, Miele ha notato che avrà "indubbiamente un impatto positivo sui nostri giochi."
EA ha bisogno di Booth per correggere una delle sue navi
EA Entertainment comprende serie come Dead Space e Mass Effect che EA considera franchise "blockbuster". Booth ha aiutato PlayStation a diventare il gigante del prestigio che è oggi, spiegando perché EA l'ha cercata.
Al di fuori dei suoi giochi live-service come FIFA, l'output di EA è stato altalenante negli ultimi anni. Respawn ha continuato a pubblicare successi, mentre è difficile capire dove si trovi BioWare con Dragon Age Dreadwolf e il prossimo Mass Effect.
BioWare è stata evidenziata come punto focale particolare per Booth. Oltre allo sviluppo di Dreadwolf, lo studio è stato coinvolto nelle conseguenze dei licenziamenti dello scorso autunno.
Con un impegno rinnovato verso i franchising che effettivamente possiede (e occasionalmente un Marvel o Star Wars), EA potrebbe avere un grande bisogno di qualcuno come Booth.