Alcuni membri dello staff sono stati licenziati presso Very Very Spaceship, lo studio con sede a Seattle che gestisce le 'caratteristiche principali' di Pokémon Go.
Sebbene non siano state rivelate cifre specifiche, coloro che sono stati colpiti includono produttori, reclutatori e artisti, che secondo quanto riferito lavoravano a VVS da tre a cinque anni.
L'ultimo merito di Very Very Spaceship in Pokémon Go è il creatore di personaggi aggiornato del gioco. Il senior character artist Kelsey Martin ha espresso orgoglio in esso, notando che i cambiamenti 'lo hanno reso più inclusivo ed espressivo per i giocatori'.
Allo stesso modo, la responsabile delle risorse umane Sara Carmen ha dichiarato che nonostante la sua tristezza, non permetterà che 'minacci il meraviglioso lavoro che ho fatto, o il team che ho costruito'.
Al momento della scrittura, non è noto cosa abbia provocato i licenziamenti di Very Very Spaceship e come ciò influisca sulla sua attuale partnership con Niantic o lo sviluppo del proprio titolo originale.
Game Developer si è rivolto a Very Very Spaceship e aggiornerà quando verrà data una risposta.
I licenziamenti di aprile portano a ulteriori licenziamenti in maggio
Come nei mesi precedenti, maggio inizia con una serie di licenziamenti tra grandi e piccoli studi. Il 1° maggio, lo sviluppatore mobile Balka Games ha rivelato di aver tagliato il 20% (ovvero 33 dipendenti) del proprio organico.
Il publisher Take-Two ha annunciato due serie di licenziamenti: il developer Rollerdrome Roll7 sta chiudendo del tutto, così come Intercept, produttori della serie Kerbal Space Program.
Oggi, il maker di Galaga Wars, Paladin Studios, ha annunciato che chiuderà dopo una lunga presenza di 19 anni. Come VVS, lo studio con sede in Olanda principalmente operava come co-sviluppatore su altri giochi.