Keywords Studio ha collaborato con Charisma per aiutare gli sviluppatori a creare NPC più coinvolgenti e conversazionali utilizzando il motore di storia alimentato dall'IA dell'azienda.
Il sito web di Charisma spiega che il suo motore di storia è alimentato da "apprendimento automatico su misura" che utilizza l'elaborazione del linguaggio naturale per abbinare il dialogo del giocatore ai percorsi disponibili migliori negli script, generando conversazioni realistiche.
"Crea personaggi con storie e personalità che possono improvvisare conversazioni con qualsiasi dialogo. Dai ai tuoi personaggi emozioni, relazioni e ricordi che il giocatore può influenzare", si legge. "Che tu stia scrivendo un incontro uno a uno, o dialoghi per un cast di migliaia, Charisma.ai consente conversazioni contestuali per esperienze multi-personaggio".
Tuttavia, sottolinea anche che Charisma può sfruttare il potere di grandi modelli di linguaggio (LLM) come ChatGPT.
La collaborazione metterà questi strumenti nelle mani dei clienti di Keywords, che finora ha incluso importanti studi come Nintendo, Tencent Games, WB Games, EA, Activision Blizzard, Square Enix e Sony Interactive Entertainment.
Keywords, che ha fatto notizia la scorsa settimana per non aver dato credito ad alcuni traduttori di Skull & Bones, ha dichiarato che fornirà servizi consulenziali e implementativi ai clienti interessati a sfruttare la piattaforma di Charisma.
Che aspetto ha l'IA responsabile...?
Ha aggiunto che gli sviluppatori che utilizzano Charisma saranno in grado di accelerare i loro flussi di lavoro sfruttando "responsabilmente" il potere dell'IA, ma cosa significa esattamente in pratica?
Il comunicato stampa rilasciato da Keywords era scarso di dettagli, quindi ci siamo rivolti a Charisma per capire come esattamente la piattaforma si basa su LLM come ChatGPT, che di recente è stata criticata per plagio e preoccupazioni ambientali, e cosa significa utilizzare in modo responsabile la tecnologia AI.
In risposta, il CEO e co-fondatore di Charisma, Guy Gadney, ha dichiarato che l'azienda ha costruito il proprio stack tecnologico in modo indipendente prima che OpenAI lanciasse ChatGPT e che il suo obiettivo è sempre stato quello di "consentire agli scrittori di creare nuove forme di narrazioni" senza automatizzare completamente quel processo.
"Charisma.ai non è una piattaforma GenAI di generazione automatica di contenuti, ma piuttosto una piattaforma che è alle narrazioni interattive ciò che Final Draft è ai film - una piattaforma di scrittura che utilizza l'IA (specificamente l'elaborazione del linguaggio naturale e il machine learning) per 'ascoltare' ciò che i giocatori dicono agli NPC, e quindi dirigere la storia nella direzione appropriata che lo scrittore ha progettato," ha detto. "Questa combinazione di tecniche di narrazione creativa e IA è ciò che ci rende unici".
Gadney ci ha detto che Charisma ha creato e curato il proprio set di dati e ha regolarmente collaborato con gli scrittori per garantire che gli strumenti soddisfino le loro esigenze. Sul tema dell'integrazione di ChatGPT, ha detto che l'azienda "ha aggiunto una funzione opzionale in Charisma.ai per consentire agli scrittori di usarla se vogliono, ma non ci basiamo su di essa".
"Uno dei nostri principali elementi differenziali è che siamo una piattaforma che richiede il contributo creativo umano, e non ci affidiamo a nessun LLM per generare nuovi contenuti. Gli LLM sono ancora soggetti a allucinazioni che possono rovinare una storia e un marchio, mentre possiamo essere sicuri al 100% che le linee di dialogo che vengono consegnate sono quelle che lo scrittore intendeva consegnare poiché sono state scritte in Charisma.ai", ha aggiunto.
"Detto ciò, non siamo perfetti, ma spero che i dettagli sopra forniscano ancora più contesto su come affrontiamo questa area".