NetEase ha portato il veterano direttore del design di Call of Duty David Vonderhaar a guidare il nuovo studio remoto BulletFarm.
Il nascente studio avrà sede a Los Angeles e sarà incaricato di sviluppare una nuova franchigia triple-A.
Vonderhaar ha trascorso quasi due decenni presso Treyarch e Activision Blizzard prima di lasciare nel agosto 2023. Durante il suo tempo nello studio, ha lavorato su otto capitoli della serie Call of Duty e ha ricoperto un ruolo di leadership nel team di design.
Parlando della sua decisione di unirsi a NetEase e BulletFarm, Vonderhaar ha dichiarato che il progetto lo spingerà a uscire dalla sua zona di comfort e a provare a fare qualcosa di completamente nuovo.
'Questa è una deviazione dai giochi su cui ho lavorato, ma che dimostra la mia passione per personaggi ricchi, meccaniche precise, storytelling più intimo e un sacco di azione,' ha detto in un comunicato stampa.
'NetEase ci ha fornito una struttura di supporto incredibile per esplorare queste nuove strade e ci ha concesso la vera libertà di iniziare a costruire il concetto e le idee per il nostro gioco.'
Il debutto senza titolo di BulletFarm viene descritto come un 'esperienza in prima persona' che si baserà sul gameplay cooperativo. Il titolo sarà ambientato in un universo originale e verrà costruito su Unreal Engine 5.
Simon Zhu, presidente degli investimenti e delle partnership globali di NetEase Games, spera che BulletFarm possa produrre qualcosa di 'veramente unico'.
Vonderhaar non è il primo sviluppatore notevole attorno a cui NetEase ha creato uno studio. L'anno scorso, l'azienda ha convinto lo scrittore di Mass Effect Mac Walters, il veterano di Riot Games e Blizzard Greg Street e il veterano di Bioware Rich Vogel a stabilirsi sotto il suo ombrello.